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5回戦(凛ルート) (目標レベル 28) 5回戦(凛ルート) (目標レベル 28)1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 コメント 1日目 2F 掲示板 対戦者発表 1F 保健室 間桐桜ではなく遠坂凛から支給(魔術結晶の大塊) 教会の蒼崎橙子と会話(MATRIXには関係なし?) 購買部に新たなアイテムと礼装が販売 アリーナ 第1層 レアエネミー出現(ただし下記イベントのため戦えない) アリーナ第1層少し進むとイベント(MATRIX入手) 2日目 2F 教室出るとイベント 屋上 遠坂凛(割込回路入手) 1F 藤村大河(落し物探し) アリーナ 第1層 遠坂凛が指定した6箇所を回る(当たり位置は毎回固定。位置は最奥のポイント、隠し通路から右に行けば最短コース。) サーヴァントは被ダメ2倍、与ダメ1/2前後とかなり弱体化した状態の為、戦闘になった場合はスキル連打で凌ぐかスタンさせて逃げる事 当たりを見つけた後イベント。選択肢「逃げる方法を探す」→強制転送され1日が終了「戦う」→戦闘。戦闘になっても敵にダメージが通らない。さらに3ターン凌ぎきっても敗北と同じ扱いになる(負け戦闘) ちなみに設置しなくても帰還できるが、この場合翌日になっても能力ダウンが治らない。決戦日には復帰するがよほどのことがない限りしっかりやること。 3日目 1F 保健室選択肢「無論だ。確認せずに何がマスターか。」→「少し…あと少し開こうかな…」「いやいや、ここはぐっと我慢。」→イベント終了 2F 図書室 保健室へ行く前にこちらに来たら保健室のイベントは消滅 1F サーヴァント合流後、ユリウス登場(MATRIX入手) 2F マイルーム (自サーヴァントMATRIX入手 キャスターのみ?セイバーでは出ず。アーチャーでも出ず) 復帰後アーチャーからの言葉あり アリーナ 第1層 MAP奥で敵サーヴァントと戦闘 敵は相変わらず無敵状態のため3ターン凌ぐことのみを考えること。 3ターン全て同じパターン。1・2・6手目には必ずWAIT。 3手目に「周天、気を高める」を使用、4手目に攻撃、5手目に「周天、気を収める」を繰り返す。 4手目の攻撃はこちらの手を読んでくるため、コードキャストやスキル攻撃で潰すか、直後に回復を入れること。 一番手っ取り早いのは4手目を全て攻撃スキルにしてしまうこと。MP100ほど吹っ飛ぶが無傷確定。 また、攻撃にはスタンの追加効果がある(「周天、気を高める」の効果?)。 行動パターン 1 2 3 4 5 6 W W S ☆ S W ☆こちらの出した手の有利手(こちらが攻撃スキル時は行動しない) コイン入手 トリガー入手、マップ踏破・宝箱100%、隠し通路上中央 レアエネミー出現 3(NEPHILIM β) 4日目 屋上で遠坂凛と会話、選択肢「それでも死にたくない」「聖杯戦争を終わらせる」「わからない」 1F 藤村大河(落し物を渡し高級食材探し) アリーナ 第2層 遠坂凛の指示に従いトラップを三箇所に設置 5日目 朝 選択肢「分からないけど、もう大丈夫。」「みんなが、教えてくれたから。」 2F 図書室 屋上 遠坂凛 アリーナ 第2層 設置したトラップ毎にイベント 最後のトラップイベント後、戦闘 戦闘終了後MATRIX3入手 トリガー入手、アリーナ踏破・宝箱100%隠し通路:右突き当たり イセエビ入手 レアエネミー出現 4(NEPHILIM β) 6日目 屋上 遠坂凛 2F 図書室 1F 藤村大河(タイガー三時のお茶入手) 1Fで遠坂凛と会話(話さなくても大丈夫かも)、選択肢「聖杯戦争をどう思うか」「世界の行く末はどうなるのか」「いえ、ホントに特にないです」 アリーナ 帰還後、味方MATRIX入手 7日目 2F マイルーム 情報整理 「気配が感じられない」「相手の回路を乱す打撃」「完全な体術による気配遮断だ。」 1F 言峰神父 敵主従と会話選択肢1「お前は何のために戦っている?」→選択肢2へ「自分からは特に何も……」→会話終了、サーヴァントが会話を引き継ぐ 選択肢2「そのためにあんな無茶苦茶な事を?」→選択肢3-1へ「弟の部下なのか?」→選択肢3-2へ「……それは、嘘だ」→選択肢3-3へ 選択肢3-1「だからと言って、やり方が汚すぎる」「なるほど、その考え方には賛同できる」 選択肢3-2「兄がいるのに弟が当主に?」「確かに、弟とは比べ物にならないな」 選択肢3-3「弟を大事に思っているようには見えない」→選択肢4-1へ「何か別のものを求めているとか?」→選択肢4-2へ 選択肢4-1「そのためだけに命をかけるのか」→選択肢5-1へ「その先には本当に何もないのか?」 選択肢4-2「ならどうしてそんなに辛そうなのか」→選択肢5-2へ「……例えば、愛とか?」 選択肢5-1「随分寂しい人生だね」「愛する人はいないのか」 選択肢5-2「それは痛みに慣れすぎているからだ」「可哀相な人……」 VSアサシン 【戦法・対策】 1手目は補助スキル固定の為こちらもスキルが使い易い ターン始めにアサシン「さて・・・」のセリフがあると2手目に宝具を使う。 无二打はHP割合ダメージの上ガードも出来ない(黒天洞・ローアイアスでの防御は可能)の為食らったら直ぐ様回復出来る様に1手目S固定で2手目発動の為SKILLスタンで潰しても良い ようやく宝具が解禁されるとは言え、1度しか発動できない為相手が弱った所を押し切る形で使用するのがベスト 相手の打撃の威力も馬鹿にならなくなってくる為、不確定部分はスキルで潰した方が良い 行動パターン 1 2 3 4 5 6 S A A B G B S A B A G A S A B A G B S A B G B A S A B G B G S A G A S B S A G A B A S A B A S B A B B S B A S G B S B G A G B S B G B G B S B G B S A S B G B A B S B G B G S B A G S G A A G B S G A B A G S G A S A S G B A S A S G B B S B S G B G B G S G B G S A S G B B A S G S S B B 宝具 S E A A G B S E A G B B S E A G B G S E A B A G S E B A G B S E B G B G S E G A G B S E G B A B S E G B G B スキル・宝具 名称 効果 発動条件 周天、気を収める 次の手のダメージ上昇 毎ターン1手目に発動 周天、気を高める ATTACKの攻撃力上昇(3ターン) 5手目に使用 周天、気を満たす 耐久上昇(3ターン) 无二打 BREAK+現在HPの90%分のダメージ 1+4nターン目2手目に必ず発動1手目の「周天、気を収める」を妨害されると不発 seal_guard() GUARD封印(2ターン) コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 アサシンSBA?SB - 名無しさん 2013-04-22 02 26 24 凛とサーヴァントの保健室イベント…一体なにをしていたのか - 名無しさん 2013-08-09 11 39 39 stay nightみたいなことかも? - 名無しさん 2014-02-10 16 38 32 二日目のイベントにて、割込回路を設置出来なくとも帰還できる。その場合復活イベントはあるものの能力値のダウンは治らず、5回戦決勝場でやっと復活する - 名無しさん 2014-05-31 20 20 45 あ、あと強制帰還がないため凛orラニが主人公の肉体がないことに気付くイベントはないが、五日目の会話はきちんと発生する - 名無しさん 2014-05-31 21 36 28 SSAGAB 落陽してなかったら死んでた - 名無しさん 2016-04-03 14 52 00 3日目の戦闘の時、アーチャーで4手目にローアイアスを使うとスタンを防げる上にアサシンの姿が見えるようになりました。 - 名無しさん 2017-05-05 09 39 14 ってコメントに載ってたわw - 名無しさん 2017-05-05 09 43 36 初ターン二打目EX確認しました 油断も隙もねえ…… - 名無しさん (2018-08-26 20 07 39) 凛と無銘の保健室イベント覗いた直後に桜に話しかけると、、、 - 名無しさん (2019-01-21 21 08 18) SE(?)B(A)A - 名無しさん (2021-03-08 21 04 31) 名前
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5/12更新 BB 投手名 チーム 勝利数 宮國 巨人 2 ウルフ 日本ハム 2 唐川 ロッテ 2 野上 西武 3 石川 ヤクルト 2 ドアラ 投手名 チーム 勝利数 野村 広島 0 菅野 巨人 5 則本 楽天 3 ソト 横浜 0 大野 中日 2 つば九郎 投手名 チーム 勝利数 バディーヤ ソフトバンク 0 菊池 西武 4 釜田 楽天 0 小川 ヤクルト 3 榎田 阪神 2
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html head meta charset="utf-8" title AJAX5 /title script src="jquery.js" /script script type="text/javascript" src="ajax5.js" /script /head body p id="svg" ABC /p input type="button" value="押す" onClick="sample()" / /body /html function sample(){ $.get( "data5.txt", function( data ) { var k=data.split(" /data "); var p1,p2; var str; str=k[1]; p1=str.indexOf(" a "); p2=str.indexOf(" /a "); str=str.substring(p1,p2); $( "#svg" ).html(str); }); }
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65点 出演:トビン・ベル ソリッド・シチュエーション・ホラーの決定版?というかこれしかこのジャンル知らないんですが(CUBEとかその部類なんだろうか)。 グロい内容(続編から観れば1はソレほどでもないですけど)、そして衝撃的なラストだった第一作目から早くも5作目。既に6も公開された人気作ですね。 正直1が一番面白くて、回を重ねるごとに微妙になってるような気がするんですが(殺し方ばっかどんどん残忍、凝っていくイメージです)、まぁストーリィはつながってるんでその点は展開が楽しみです。相変わらず時間軸をズッパシ切ってつなげてるんで今どの時点の話なんだってわかりにくいですが。そういうところは何度も見返すと発見がある作品かも(まさに"発見の旅")。 ジグソウの罠から九死に一生を得て、生還したストラム刑事(スコット・パターソン)。ジグソウであるジョンは死んだが、事件関係者で唯一生き残っているホフマン刑事(コスタス・マンディラー)にストラムは疑惑をもつ。はたしてホフマンはジグソウの後継者なのか。そして、5人の男女が暗い密室に監禁されていた。新たな"ゲーム"が始まる。 気になったのはジョンの遺品はなんだったのか。そしてジョン(ジグソウ)の目的はなんだったのか。6まで公開されてますが完結はしたんだろうか?そろそろ完結してほしいのが個人的願望なんですが。 内容的には、進んだのか?次はジョンの遺品(ジル(ベッツィ・ラッセル)とホフマンが揉めそう)の話、エリクソン(マーク・ロルストン)が被害者になるかな? 好きな人は好き、血とかダメな人はやめといてください。でも1は観てほしいなぁ。あれはいい作品だ。メジャな俳優さんって出てないよなぁ。自分がしんないだけかもしれないですが。 SAW5予告
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車種名をクリックするとインプレへとジャンプします 以下はチューンLv4でのスペックになります。 (チューン不可の車種は購入時のスペック、チューン不可で中古車屋でチューンLv2が入手可能な車種の場合はチューンLv2のスペックになります。) ・Lotus Evora? ・Audi TT RS Roadster? ・Mercedes-Benz SLK 55 AMG? ・Audi S5 Coupe? ・Audi RS 5 Coupe? ・Dodge Charger SRT8? ・Ford MUSTANG GT? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヒーローズ オブ マイト&マジック V (HEROES V of Might and Magic) 日本発売:2006年8月 対応OS:Windows2000/XP Mac英語版:2007年3月 対応OS:MacOSX 10.4.8以上(Intel Macのみ) 「ヒーローズ オブ マイト&マジック V(HoMM5)」はターン制ファンタジーシミュレーションゲームシリーズの5作目です。マイト&マジックの派生作品ですが、欧米では人気が高く、3DO倒産後もUbisoftが版権を購入して5作目が発表されました。 ゲームシステムはシリーズを踏襲しており、基本的に変化はありません(→どんなゲームなのか)。前作ではヒーローがユニットになっていましたが、今作では3作目以前と同じように戦闘中は支援して、一騎打ちなどはしないものに戻りました。グラフィックは3Dになっており、かなり美麗になっています。ヒーローズ3の3D版とみてもいいでしょう。世界観は一新され、これまでのシリーズとのつながりはありません。ただし、アイテムの名前などに面影がところどころ残っているところもあります。 日本では日本語マニュアル付英語版がフロンティアグルーヴから発売されました。公式拡張は「Hammers of Fate (HoF)」と「Tribes of the East (ToE)」が発売されています。ToEは単体でプレイ可能で、ゲームバランスもいくつか修正されています。(→Tribes of the East)。 PC、およびXbox360で発売されたDark Messiah of Might and Magicは本作の続編に当たります。 ニンテンドーDS用ソフトClash of Heroesは本作の前日談に当たります。
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アイラッシュ5/eyelashes5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 マスカラ/001 Mascara/001 マスカラ/002- ●001 春の訪れ直前!春物入荷♪ ●002 乙女コスメ入荷 メイベリンボリュームマスカラ ヴィルトゥーズ ブラックキャラット ネコ目マスカラ/bk10F ネコ目マスカラ/br10F ラブマスカラ/11BLove mascara/11B ドーリーアイラッシュ/11KJDolly eyelash/11KJ スイートアイラッシュ/11KJSweet eyelash/11KJ ドーリーアイラッシュ/br12BJDolly eyelash/br12BJ スイートアイラッシュ/br12BJSweet eyelash/br12BJ ドーリーアイラッシュ/bl12JJDolly Eyelash/bl12JJ スイートアイラッシュ/bl12JJSweet Eyelash/bl12JJ ロマンティックアイラッシュ/12KRomantic Eyelash/12K クラシカルアイラッシュ/12KClassical Eyelash/12K ロマンティックアイラッシュ/13BRomantic Eyelash/13B クラシカルアイラッシュ/13BClassical Eyelash/13B ●メイベリンボリュームマスカラ メイベル Sルーム」へレッツゴー♪ ●ヴィルトゥーズ ブラックキャラット ランコム ブティック ●ネコ目マスカラ/bk10F・ネコ目マスカラ/br10F ネコ目サロン ●ラブマスカラ/11B ★デート服アイテム★-リボンエリア ●ドーリーアイラッシュ/11KJ・スイートアイラッシュ/11KJ ★クリスマスコフレ★-ジュエルエリア●ドーリーアイラッシュ/br12BJ・スイートアイラッシュ/br12BJ ★バレンタインイベント★2012-ジュエルエリア●スイートアイラッシュ/bl12JJ・ドーリーアイラッシュ/bl12JJ ★ハロウィンイベント★2012-ジュエルエリア●ロマンティックアイラッシュ/12K・クラシカルアイシャドウ/12KJ ★クリスマスコフレ★2012-ジュエルエリア ●ロマンティックアイラッシュ/13B・クラシカルアイラッシュ/13B ★バレンタインイベント★2013-ジュエルエリア
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ザ・グレイトバトル V タイトル ザ・グレイトバトル V ザ・グレイトバトル5 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AG5J ジャンル アクション 発売元 バンプレスト 発売日 1995-12-22 価格 9800円(税別) グレイトバトル 関連 Console Game FC グレイトバトル サイバー SFC SD ザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 ザ・グレイトバトル II ザ・グレイトバトル III ザ・グレイトバトル 外伝 2 祭だワッショイ ザ・グレイトバトル IV ザ・グレイトバトル V PS THE GREAT BATTLE VI Handheld Game GB 鉄球ファイト ! ザ・グレイトバトル外伝 ザ・グレイトバトル POCKET 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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メーカー セガ開発 アトラス 機種 PS4PS3 ジャンル 3DRPG キャラクター 高巻杏新島真奥村春 シチュエーション 瀕死モーション 備考 キャラは高巻杏、新島真、奥村春、の3名 佐倉双葉は仲間にはなるが、戦闘には参加しない キャラがそろうまでが非常に長く 普通にプレイしてると 春は50時間くらい進めないと仲間にならない 戦闘の際には怪盗団の格好となるため、顔が見えづらくなる ダメージボイスは通常約5種類 体力が少ないときにダメージで5種類 弱点属性を喰らってダウンしたときにも3~5くらい 死亡で5種類もある が、全体的に台詞調のものが多め 死亡時は杏は全て台詞 真は叫ぶ系の悲鳴が1、脱力系が1、他は台詞 春は1種類、そこまで叫ぶわけじゃないが悲鳴あり 瀕死モーションもある また、主人公が死んだらゲームオーバーで 主人公は外せないので注意 最近のゲームではあるがオプションでBGMやSEをOFFにできないため 攻撃の音やBGm、敵の声やモルガナ、双葉の解説でかき消されて声がききとりづらいこともある コープにも女性キャラがいるが 戦闘には参加できない 女型シャドウもかなりの数おり ダメージボイスもあって 死亡ボイスは3種類 台詞のみのものと断末魔ありのものがいるが 使いまわしが多い 高巻杏 ダメージ 「あいたっ!」「いっ、ッ!」「いったいなー!もう!」「許さないかんね!」「うぅッ!」 瀕死時ダメージ 「痛いんですけどっ」「まだまだやれる…」「これくらいならっ」「マズった、、、」「っひっ!…-もう」「マジ最悪…」 戦闘不能 「こ…こんな」「嘘…ごめん…」「なんでよ…こんな」「皆…ごめんね…」「やだ、嘘でしょ?」 新島真 ダメージ 「っうっ!」「いたっ!」「うッ!!」「てぃッ」「きゃ!」 瀕死時ダメージ 「まずいわね…」「なんて…こと…」「ここで、、終われないっ!」「いったぁー」「マズいわね…」「このままだと!」 戦闘不能 「私…ここで…」「あぁぁ…」「ぁ’あぁぁッ!!」「嘘でしょ??」「皆、、ごめんなさい…」 奥村春 ダメージ 「はぁっ!」「い、痛いっ!」「きゃぁっ」「痛っ」「っッ、っっ!」 瀕死時ダメージ 「私なら…出来る…」「いて…いたたた…」「やるね…」「マズいかも」「早く回復を…」 戦闘不能 「きゃぁぁっ!」「まだ…やれ…る」「もう…駄目…」「そんな…(聞き取りづらかったので違うかも)」 3DRPG PS3 PS4 瀕死モーション
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CHAPTER5 目覚めた狂気 the sleapy hollow 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 マップデータをお持ちの方はご協力願います。 攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム 2.宮下公園 3.宮下路地/渋谷繁華樹海 4.センター街/渋谷繁華樹海 5.帝竜追跡作戦 6.宮下通り北/渋谷繁華樹海 7.道玄坂 8.帝竜討伐戦 9.都庁・12F居住エリアEを改修 MAP一覧宮下通り 宮下路地 センター街 渋谷通り 宮下路地北 宮下通り北 マンホール下 道玄地下道 クエスト一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム タケハヤ達の治療が終わったと報告があるので医務室に向かう。 都庁住人会話変化 医務室でイベント、今度は本部に来るように言われる。 医務室で選択肢有り。 選択肢 タケハヤのこと好きなんだね SKYっていったいどんな組織? 選択肢 傷の具合はどう? 出歩かずに休んでないと… ムラクモ本部、ナビと会話でイベント、トウキョウタワーで異変が起こる。 同時に渋谷に新しい帝竜の反応が起こり、13班は帝竜の調査に渋谷へ。 なお、途中ストーリー分岐のような選択肢があるが、どちらを選ぼうが渋谷行きは強制なので気にする必要なし。 選択肢有り。 選択肢 渋谷に向かう キリノを救出しないと… 都庁住人会話変化 ここの帝竜戦は開発区Lv4と居住区D改修で手に入るアイテムが重要となるので、改修はこの2つ優先で。 都庁改修考察 ここまで全てのドラゴンを討伐し、かつ4章までの改修項目を全てこなしていれば 残りDzは18、残りドラゴンは89(MAPごとの残りドラゴン数は四ツ谷 1、国分寺 1、渋谷 14)になっているはず。 必要Dz 入手できるもの 居住フロアD 3 PTスキル ステルスLv3追加クエスト報酬 SPアップ300×2、ヒールエアロIV×4、5000Az、フリマ購入 武器(サムライ、デストロイヤー、ハッカー)、コンフュカット、スリープカット、マインドガードフリマ購入 ヒールエアロIV×2、白銀水×3、ナノホープ×5、からあげ弁当×5、ひのまる弁当×5、特上弁当×5 工業開発区LV4 12 上位装備、アタックリングII、ガードリングII、スリープガード、ストップガード、ナノホープ 大浴場 5 PTスキル ごゆるりと・・・、大浴場使用解禁(良質な燃料1消費で全員が全回復、EXゲージMAX、SP+300) スカイラウンジ 4 PTスキル EXブースター、アドレス取得解禁リンのアドレス関連(特上弁当×3、手作り弁当×5、幕の内弁当×5、からあげ弁当×3+1、ひのまる弁当×3、失敗弁当×3) 今回はかなりDzに余裕があり、最初からどれでも手を付けられる。しかもどれも魅力的。 居住区Dを改修しないと、A、B、Cのフリマの入荷は行われない。 工業区改修で新発売の武器はトリックスター用を除いて、どれもフリマ武器以下の性能。サイキックに至っては前章のフリマ武器以下。 とりあえず前述の通り、居住フロアと防具的な意味での工業区(計15Dz)が攻略的には楽。 燃料が既にカンストしてるなら大浴場もありか。SP+300×15の4500は破格。 パーティスキルも回復するのでマイルームのベッドの上位互換と言っても過言ではない。 ラウンジ改修報酬のExブースターはベッド利用で連続使用すると便利だが、まだアドレス使用機会がないため、放置でもいいだろう。 渋谷に行く前に… クエストが追加されている。渋谷に行く前に進められるだけ進めておこう。 国分寺のSKYチームが通った道にいるドラゴン1匹と救助者1人にまだ手を付けてないなら回収しておく。この章なら国分寺の残りドラゴンは1になる。 また、この章からムラクモ本部スキル開発室のマサキ主任から奥義解禁クエストを受けられるようになる。 Lv40制限、一部強敵との戦闘有り、解禁のみで取得にはSP9500必要とこの時点ではハードルが高いが、その分威力は別格。 渋谷はやたら混乱付与が多く、雑魚敵ですら混乱持ち。 フリマで買えるコンフュカット、マインドガード、45人救助報酬のバッドガード、そしてコンフュガード×2を揃えておきたい。 2.宮下公園 駅前は封鎖され、宮下公園から入ることになる。 奥に進むと帝竜を発見するも上空を飛び去っていく。 追いかけると錯乱したSKYメンバーと戦闘。が、可哀想な程に弱いので割愛。 SKYメンバーと戦闘後選択肢有り。 選択肢 もちろん! タケハヤは? 3.宮下路地/渋谷繁華樹海 道中錯乱したSKYのメンバーと遭遇する。 南東の宝箱付近でSKYメンバーと戦闘になるがやはり弱いので割愛。 壁フロワロのドラゴンは「ティラノザウラス」。 ティラノザウラス攻略 2回行動、弱点無し。 「大牙」は単体大ダメージ 「なぎ払い」は全体ダメージ 「暴君の咆哮」はLIFE半分以下で使用し、ATK・DEF・MDF上昇。 状態異常攻撃はしてこないが攻撃力が高い。開発区Lv3の防具だと通常攻撃で50~60ダメージ、咆哮込みだと70超。 大牙に至ってはDEFが低い職だと3桁に届く勢いなので、サイキックならデコイミラー、ハッカーならディフェンスゲインを。 デストロイヤーの牙折る也で大牙を封じられれば大分楽になる。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(爪)、2 通常(爪) 3 大牙(牙)、4 通常(爪) 5 なぎ払い、6 大牙(牙) 7 通常(爪)、8 通常(爪) 9 大牙(牙)、10 なぎ払い 以下省略 LF50%切りでターン内2行動目に暴君の咆哮、次ターンなぎ払い割り込み 3行動ごとに大牙、5行動ごとになぎ払い。 以前のリトルドラグと同じく、デストロに無双してくださいと言わんばかりの行動パターン。 基本 デストロがいるなら問題ないが、それ以外の構成なら被ダメを減らす工夫が欲しい サムライ 収刀からのモミジ討ち、構成次第で崩し払い。一撃が重いのでリアクトは十分期待できる。 トリックスター 短剣型なら麻痺も検討。銃型なら単体攻撃ばかりなのでブッシュを使ってもいい デストロイヤー 1T爪砕き、2T牙折、咆哮が来たら次ターンにパリングシールド。ダブルフックは使うまでもないだろう サイキック 全て近接攻撃なので、ヒートボディの火傷付与を狙っておく ハッカー ディフェンスゲインを使用。デストロ入りならいきなりアタックでもOK 動き回っている小さいドラゴンは「フライドラゴニカ」。 フライドラゴニカ攻略 2回行動 「つんざく羽音」は単体混乱 「ねむりの羽音」で単体睡眠 「風切羽」は単体大ダメージ 四ツ谷で戦ったドラゴライアーンの強化版。変則的な移動にSPDが高いのも相変わらず。 背後取りが面倒なら、いつも通りキラーズアトラクトの移動停止を利用する。 弱点の炎・対空攻撃で素早く始末するといい。サムライの「影無し」のスタンも有効。 なお睡眠を防ぐスリープガードは開発区Lv4から購入できる。 開始直後からの行動パターン 1 つんざく羽音、2 通常攻撃 3 つんざく羽音、4 つんざく羽音 5 通常、6 通常 7 風切羽、8 通常 以下省略 LF25%切りで眠りの羽音割り込み 戦闘が無駄に長引くので、混乱対策はしっかりとやっておくこと。 基本 四ツ谷と同じ。弱点を突いて速攻する サムライ 見た目通りのトンボ斬り トリックスター エイミングショット安定。 デストロイヤー 凶転ずがあれば楽だが若干SPが重い。迎撃で問題ない サイキック プラズマジェイルでOK ハッカー 混乱効果は3TなのでBデータLv1でも効果あり。 ここまでにいるドラゴンを狩ればラウンジ以外全て改修可能。 先に済ませておきたい。 4.センター街/渋谷繁華樹海 SKYのアジトへ行くとSKYとの共同作戦をとることに。 作戦実行中は渋谷から出られないので、装備や回復アイテムの準備はしっかりと。 ここにあるセーブポイントは回復付ではないが、隅にいるSKYメンバーに話しかけると回復してもらえる。 PTスキルも回復するので、どうにもならなくなったらここを拠点にしよう。 選択肢有り。 選択肢 ひどい有様だった… 許せないね… 5.帝竜追跡作戦 しばらく待つとネコから一報が届く。 マーカーを頼りに南へ向かうと帝竜「スリーピーホロウ」と戦闘。 ボス情報:帝竜『スリーピーホロウ』 まだ倒せないので攻撃せずひたすら耐える。 6.宮下通り北/渋谷繁華樹海 北に逃げた帝竜を追う。 ここから先ティラノザウラスは壁フロワロ無し。戦闘中に乱入もしてくる。 こちらを発見すると赤黒くなって接近してくるが、一定の距離を追跡すると紫色に戻り、元の場所に戻ろうとする。 そこを狙って背後を取ればかなり楽に戦える。追尾がどうしても振り切れなそうならキラーズアトラクトでの停止を使う。 ティラノザウラスを倒した先に回復付セーブポイント。 目的地につくも逃げられるので、セーブポイント近くのマンホールから道玄坂へ。 ちなみに通常ルートで道玄坂へ向かおうとしてもバリケードがあり通れない。 7.道玄坂 マーカーに従い目的地に向かうと再び「スリーピーホロウ」と戦闘。 やはり倒せないので防御に徹する。 ここまで進むと渋谷の外に出られるようになるが、少し先に脱出ポイントがあるのでそこまで我慢。 この脱出ポイントを開放しないとまた宮下公園からの侵入になる。 8.帝竜討伐戦 「スリーピーホロウ」と決着をつける。 ボス情報:帝竜『スリーピーホロウ』 スリーピーホロウ攻略 帝龍5匹目。2回行動、弱点火、空。 ロア・ア・ルアと同じく状態異常撒きドラゴンなので対策取ってしまえば弱い。 前座で2戦もしているので、初見でも対策は分かってしまうだろう。 前半行動パターン A 通常攻撃(爪) B 2行動目に毒りんぷん(毒ダメ38)、以降3行動ごとに使用(凶転ず可、対象単体) C 1、7行動目に錯乱りんぷん、以降5行動ごとに使用(凶転ず可、対象単体) D 11行動目に睡眠りんぷん、以降9行動ごとに使用(凶転ず可、対象単体) 優先度はD C B A 通常攻撃は尻尾アタックにしか見えないが爪属性。 前半は全て単体攻撃。状態異常攻撃も対策さえ取れば特に気にならない。 開始からの行動パターン(行動停止無し) 1 錯乱りんぷん、2 毒りんぷん 3 通常(爪)、4 通常(爪) 5 毒りんぷん、6 通常(爪) 7 錯乱りんぷん、8 毒りんぷん 9 通常(爪)、10 通常(爪) 以下省略、LF70%切りでパターン変化 見ての通りのデストロ無双パターン。 その他メンバーでも特に気にするような攻撃はない。 後半行動パターン LF70%を切ると通常攻撃→力溜めを合図に変化 E 通常攻撃(近距離爪or近距離物理のランダム) F 4行動ごと、かつターン内2行動目にダブルクロー(近接物理、爪属性) G 5行動ごとに毒りんぷん H 7行動ごと、かつターン内2行動目に睡眠りんぷん I 9行動ごと、かつターン内2行動目に力溜め→発狂飛行(全体ダメージ錯乱付与、魔法属性) 優先度はI H G F E 錯乱りんぷん削除。ダブルクロー、発狂飛行追加。 通常攻撃にどう見ても爪にしか見えないが、見切りスキルの反応しない近距離物理攻撃が追加される。 発狂飛行は全滅するほどのダメージではないにしろ、以前と違って威力が大幅強化されている点に注意。 ダブルクローは最短1ターン置きに飛んでくるが、2行動目限定という縛りな上、 他の3パターンが優先されてしまう為、状況によってはさっぱり飛んでこない。 この2行動目縛りのせいで、行動停止を掛けると以下のパターンが大きく変化してしまうので注意。 パターン変化直後からの行動パターン(行動停止無し) 1 通常攻撃、2 力溜め 3 発狂飛行、4 通常攻撃 5 通常攻撃、6 ダブルクロー 7 毒りんぷん、8 通常攻撃 9 通常攻撃、10 睡眠りんぷん 11 通常攻撃、12 力溜め 13 発狂飛行、14 毒りんぷん 15 通常攻撃、16 ダブルクロー 17 通常攻撃、18 睡眠りんぷん 19 毒りんぷん、20 ダブルクロー 以下省略 後半になっても特に変わらず。混乱対策さえしていればどうにでもなる。 ダブルクロー集中による事故死が怖いくらい 総評 マインドガード&バッドガード、コンフュカット、コンフュガード×2で対策取れば楽な相手。 念のためサイキックやトリスタなど回復役にスリープカットを付けておこう。 錯乱、毒は4ターン、睡眠は3ターン持続。BデータイレイザーLv3で1ターンで治る。 基本 火、空弱点を突く。ステータス異常対策は最低でも錯乱だけはしておく サムライ 収刀からのモミジ討ち、そのまま刻む。リアクトは敵火力密度がなさすぎて余り期待できない トリックスター 単体攻撃ばかりなのでブッシュトラップ大活躍 デストロイヤー 1T凶転ず、2T爪砕き。凶転ず無しなら異常対策したうえでの迎撃で十分。後半戦は適当に迎撃してるだけでもいいだろう サイキック 回復をしつつ、一番威力のあるスキルを使用する ハッカー Bデータイレイザーからの支援。被ダメは少ないのでほぼリジェネサバゲーで賄える 討伐後都庁に帰還。渋谷の残りドラゴンは0になる。 スリーピーホロウ討伐後選択肢有り。 選択肢 みんなで都庁においでよ 一緒に、戦わないか? 9.都庁 選択肢有り。 選択肢 まさか……!? もしや……!? 一度話し合うため会議室に集合する。 都庁住人会話変化 その後ムラクモ本部でミロクとミイナ、自衛隊駐屯地でリン、医務室でSKYと話した後、研究室でキリノに話しかける。 選択肢有り。 選択肢 どうしたらいい? 何かできることはない? 選択肢 自衛隊は地下帝竜を倒すって… 自衛隊は討伐作戦を始めたよ 選択肢 SKYはミヅチを倒すって… SKYは東京タワーに突撃するよ 選択肢 ナビはナツメ行動記録を分析するって… ナビは徹夜で研究をするらしいよ 再び会議室に行き作戦会議。MAP「東京地下道/至台場」が開放される。 選択肢有り。 選択肢 いいと思う! 一緒に頑張るよ! イベント後次のチャプターへ チャプター6へ the scaber ・12F居住エリアEを改修 左下の長椅子に座っている真面目な都庁職員と会話でサポートスキル『蘇生テクニックLv2』習得。 このフロアのフリーマーケットでは以下のものが買える。 売っている住人 名称 内容物 値段 元ムラクモ研究員 ドラゴン幼体*1個 30000Az 怪しい雰囲気の男 フィクスエアロ*2個 10000Az 居住区A、B、C、Dのフリマにも最後の品物追加。 居住区 売っている住人 名称 内容物 値段 A 薄幸そうな少女 救急セット5 ヒュプノ結晶*2個竜蒼水*2個ヒールエアロIV*3個 3000Az 意地悪そうな女 SPアップ500*3個 2000Az B 寡黙な女の子 ストップカット×1個 1000Az 元気な女性 フロストカット×1個 1500Az C 横柄な女の子 ベノムククリ*1個 2620Az ふくよかな男性 ポケットアーミー*1個 3200Az D 生意気な男の子 ローグスバンド*1個 2980Az はんなりお姉さん 居合いの心得*1個 10000Az MAP一覧 ※適当に撮ったスクショなので差し替えはご自由に 宮下通り 宮下路地 センター街 渋谷通り 宮下路地北 宝箱() ソルマネル 2個 宝箱() ストップガード 1個 宝箱() ヒールエアロIV 2個 救助者 場所 名前 備考 ユリ 初期から出現 宮下通り北 宝箱() ナノホープ 2個 救助者 場所 名前 備考 マッサージ師 初期から出現 マンホール下 宝箱() ヒールエアロIII 2個 救助者 場所 名前 備考 職人オオガ 初期から出現 道玄地下道 クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 池袋のニューヒーロー? SPアップ500ソルマネル×5 初期から 高度200m中央北で戦闘vsスカイクラブ400m南東(外周経由)でイベント 新型感染症に注意! 応急手当・大SPアップ300 初期から 研究室のマッドな研究員と会話渋谷通り(駅前から右)にクエストアイコンあり受注時期的に渋谷攻略と重なっているので注意 美味しい食事のために SPアップ300食材セット×10 居住フロアC改修済 上等な熊肉(レイジーベアー)を渡すだけンまい!(LF・MN回復) 国分寺に化け物が出現! SPアップ300ヒールエアロIV×4 居住フロアD改修済 砂漠エリア北西で戦闘vsカザンガメグレート 世界救済会新規団員募集 Az5,000SPアップ300チェロン信頼度↑ 居住フロアD改修済 依頼人は会議室前でなくマップ左上にいる指示に従って居住エリアB、C、Dの順で勧誘勧誘の選択肢は選び直せるので間違っても問題無い 日雇い師匠募集 SPアップ300×2 渋谷攻略後 2F病室で戦闘vsイノ&グチ 紙を探しています Az3手作り弁当ダイゴ信頼度↑ 居住フロアD改修済SKY居住区改修済渋谷攻略後 6F研究室の眠そうな研究員と会話依頼人と会話後に2F医務室のダイゴに渡す 差し入れを届けてくれ Az9,000SPアップ300ネコ信頼度↑ SKY居住区改修済渋谷攻略後 SKY居住区のマキかシノに包みを渡す7F廊下の依頼人の所へ 教団の暴挙を止めて! SPアップ300風魔胴衣 居住フロアE改修済渋谷攻略後 墓標エリア3のセーブポイントの南(東側経由)にてvsディノザウラス 攻撃力が高いクリアで難民4人救助とアイテム「風魔胴衣」取得 池袋のニューヒーロー?で選択肢有り。 選択肢 …機関を嫌っているのか? まさか、機関から逃げてる? 選択肢 でも、誰かが戦わないと… 戦うことには、納得している 選択肢 そんな、無理やり戦わせたりは… お前の分まで戦う 新型感染症に注意!で選択肢有り。 選択肢 …早すぎない? さすが、優秀だ! 国分寺に化け物が出現!で国分寺戦闘後選択肢有り。 選択肢 今回は、仕方なかった… この失敗の分も、他の人を助けよう 世界救済会新規団員募集で選択肢有り。 選択肢(ヒビノ) あらゆる人の、あらゆる幸せを叶える あらゆる困難からの、あらゆる人の救済 正解 あらゆる人に、あらゆる困難を 選択肢(ゴウダ) 褐色の粋な娘っ子が! 正解 素敵な老紳士が! ご友人のヒビノさんが! 選択肢(ヒロエ) チェロンはそんな子じゃない! 入るだけで、あなたも儲かる! コアメンバーは2人なんだ! 正解 選択肢 お嬢様……? 爺や……? 選択肢 優しい子なんだね 爺やも大変だね 日雇い師匠募集で選択肢有り。 選択肢 …何を企んでる? 嫌なら帰るけど 戦闘後選択肢有り。 選択肢 本当に、作られた天才なの? タケハヤとは格が違うな… 選択肢 つまり、一般人か… 一般人なら、無理して戦わなくても… 紙を探していますで選択肢有り。 選択肢 知り合いのような気がする… 探してあげるよ ダイゴと会話で選択肢有り。 選択肢 クマさんみたいだってさ! パンチ、格好良かったってさ! 選択肢 いいと思う! その座は譲らない! 差し入れを届けてくれで選択肢有り。 選択肢 ネコがどうかした? ネコが何か粗相を… 教団の暴挙を止めて!で選択肢有り。 選択肢 とにかく落ち着いて! 教団に残ったんじゃ… 選択肢 助けに行かないと! 彼女は教団を信じてるんじゃ… 戦闘後選択肢有り。 選択肢 まだそんなこと言ってるの? 代わりに食べられたかった? 選択肢 何を言ってるんだ… まだ懲りないのか!?